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ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃

我們用來製圖的PS軟體應該說是當今非常常用的處理影象軟體,一般用於平面設計的設計創作。還經常用於3d的應用相對於業餘的圖片製作使用者,也能將自己的相片掃描進計算機上製作出完美的效果來。總之,PS是一個功能強大、最實用的製作圖片軟體,總是可以製出意想不到的圖片作品。

在這裡給每位平面設計者聚積很多實用的影象後期設計例項教程。相信能使你立即學會PS應用.本例項將使用網格、混合等功能,利用滑鼠繪製出兩顆垂涎欲滴的櫻桃,通過本教程你將能學習到網格工具的基礎使用方法、吸取顏色建立立體感、混合的建立與修飾、模糊效果的應用、質感表現基礎。

你吃過櫻桃嗎?你喜歡櫻桃嗎?你對那晶瑩透亮的櫻桃是否垂涎欲滴呢?你是否想通過自己的雙手繪製出這既美麗有美味的櫻桃呢?有興趣的話就一起學習吧,下面我們先看看效果圖:

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃

(效果圖)收集資料非常重要,我們需要多找相關的圖片,多觀察,勤思考。記得很小很小的時候,我喜歡看螞蟻,經常打了蒼蠅放在蟻窩四周。看著螞蟻們推著拉著,把蒼蠅抬回家。這麼多年過去了,我還能記起螞蟻的形態結構、它的動作特點。所以說觀察是一個記錄與吸收的過程,通過觀察,吸收之後再創作,可以創作出逼真的作品。搜尋引擎是一個好東東,通過搜尋,我找到這樣兩張圖片作為參考。圖片的質量要儘可能好,這樣我們就可以通過細緻的觀察來製作作品,並把握結構、顏色的變化。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第2張

素材圖櫻桃給人的第一印象就是“圓形”,“紅色”,“光滑多汁”。不過這些是對它整體屬性的描述,在實際製作過程中,還有很多細節因素需要進行細緻的修改。舉個例子,櫻桃各部位的顏色都是不同的,有的地方是暗紅,有的地方是淡黃,有的地方帶有綠色,除了它固有的顏色之外,它還受到光源色的影響,比如把它放在藍天下,高光部分會帶有一些藍天的顏色,把它放在黃色的盤子裡,受盤子反光的影響,櫻桃下部就會發黃,即二級光源的顏色。
假如是使用手繪板來繪製櫻桃,可以按傳統的紙面繪畫手段來畫,而我們今天學的是用滑鼠繪畫,用的是數碼繪畫的手段。整體的理念是:先畫出外形,再新增網格,對網格的顏色進行細緻調整,形成基礎之後,再利用路徑來製作高光,形成最終的成品。我們使用圖中所示的橢圓工具,設定填充色為桔紅,按Shift鍵,畫出一個正圓。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第3張

圖1
沒有學過繪畫的時候,假如想畫一個櫻桃,畫一個圈,塗上紅色就成啦!但現在很顯然,單純的一個球體是不能讓人滿足的,我們還需要對它的形狀和顏色進行細緻的修理,讓它具有立體感和顏色的過渡,表現出其固有色和光源色。
我們使用網格工具來實現。如圖所示,使用網格工具,在球體中單擊,可以看到單擊之後,會在球體中產生網格,網格的每一個交叉點,我們都可以編輯它的曲率、影響範圍,每一個網格點都可以賦予顏色,網格點和網格點之間會有柔和的過渡,當然,假如不想讓這個過渡柔和的話,也是可以實現的。假如在網路線上單擊,則只會形成與之交叉的網格,假如在物體空缺處單擊,則會產生相交叉的兩條網格線,通過多次單擊,會細分物體。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第4張

圖2我們將要製作的櫻桃會有一點角度,在開始的時候,我們就將其旋轉到這個角度,然後再在這個基礎上編輯網格點。當然,我們也可以在繪製完成之後再將其旋轉過來。之所以先旋轉再編輯,是為了創作時的視覺習慣,我們總不能一直歪著脖子來製作吧。   
使用選擇工具,在圓上會出現控制框,我們將它旋轉一個角度。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第5張

圖3在細化球化之前,我們先把整體顏色畫出來,這樣在細化之後,就有了最基礎的顏色,工作量會小很多。如圖示:
使用直接選擇工具,可以單擊網格點,對其進行選擇、移動。假如從物體外部框選,可以選擇框中的所有網格點。
使用套索工具,可以框選多個網格點,但不能進行移動操作。
使用吸管工具,可以從影象中其他位置吸取顏色。這個功能非常實用,假如你的美術基礎不強,可以用它從別的影象中取出顏色,放在相應位置,這樣的摹仿可以讓使用者很快上手,對顏色有更深入的瞭解。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第6張

圖4繼續使用網格工具,按著Shift新增網格點,並用直接選擇工具把它們拉到合適位置,調整滑桿,使網格的形狀沒有交叉和極端變形現象,在顏色面板中選擇顏色,或者使用吸管在圖片、球體本身取色,將櫻桃細化。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第7張

圖5本例項將使用網格、混合等功能,利用滑鼠繪製出兩顆垂涎欲滴的櫻桃,通過本教程你將能學習到網格工具的基礎使用方法、吸取顏色建立立體感、混合的建立與修飾、模糊效果的應用、質感表現基礎。使用直接選擇工具,可以將調整滑桿(黃色箭頭所示)拉長和縮短,拉長時,該網格點的顏色會向拉長方向伸展。假如同一條網格線兩真個滑桿都拉得較長,可以做出較硬的顏色過渡,但不要做得過於極端,那樣會出現網格線打結的現象,並在中部產生難看的生硬過渡。如圖示紅色箭頭所指處。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第8張

圖6使用矩形工具畫出一個矩形,設定填充色為漸變,我們利用漸變矩形做出櫻桃的杆部。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第9張

圖7在漸變面板中,將下方的調色小滑塊向面板下方拉出,可以減少滑塊的數目。單擊滑塊,在顏色面板中選擇滑塊的顏色,做出綠色的棒狀漸變。使用漸變工具,在矩形中按Shift鍵,從上向下拉出漸變。這樣果杆的雛形就出來啦!

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第10張

圖8使用選單中“物件”——“擴充套件”,如圖示將其擴充套件為網格,我們就可以用網格工具繼續細化了。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第11張

圖9使用直接選擇工具調整如圖所示:

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第12張

圖10本例項將使用網格、混合等功能,利用滑鼠繪製出兩顆垂涎欲滴的櫻桃,通過本教程你將能學習到網格工具的基礎使用方法、吸取顏色建立立體感、混合的建立與修飾、模糊效果的應用、質感表現基礎。  果杆端部層層疊疊,結構比較複雜,不過我們可以把它拆分了來做,還是使用網格方法,做出一個,複製之後再編輯,可以很快做出多層,把它們疊在一起就形成了果杆端部影象。圖中箭頭所示為拆分圖和最後合在一起的結果圖:

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第13張

圖11把圖層歸整一下,櫻桃的基礎影象部分做完了,下一步,我們為它加上質感。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第14張

圖12  我們先做四周光源對映在果體上的效果,如圖示,用鋼筆工具建立一個白色的形狀圖,將它複製一份,縮小放在上方,將下方的路徑的不透明度設定為0%。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第15張

圖13  按著Ctrl鍵,可以在如圖示處選擇多個圖層,對剛才建立的兩個路徑圖層進行混合。如圖示,雙擊混合工具,設定為15,這樣就在混合時會出現層層過渡的現象,更有數碼創作的感覺。這個數值也可以自己調,根據實際情況選用。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第16張

圖14  按下Ctrl+Alt+B(物件-混合-建立),可以看到兩個路徑立即進行了混合。得到一個高光的過渡效果。

ps教程 手工繪製酸甜可口的櫻桃 第17張

圖15

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