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PS版的一些知識---錯覺的形成(轉載)

PS版的一些知識---錯覺的形成(轉載)

二、錯覺的形成

什麼叫錯覺?


錯覺就是對客觀事物不正確的知覺。錯覺是一種特殊的知覺,其產生的原因是由於外界的客觀刺激,因而不是通過主觀努力就可以糾正的。錯覺不存在個體差異。


我們日常生活中,所遇到錯覺的例子有很多。
最常見的錯覺是視錯覺。除了視錯覺,還有聽錯覺(利用儀器使左邊來的聲波先進人右耳,會覺得聲音是從右邊來的)、嗅錯覺(把一種氣味聞成另一種氣味,如把杉木氣味聞成油漆味)等。上面列舉的都是發生在同一感覺通道間的錯覺,還有發生在不同感覺通道間的錯覺,如形重錯覺(例如,一公斤鐵和一公斤棉花的物理重量相同,但人們用手以比較時會覺得一公斤鐵比一公斤棉花重得多)、視聽錯覺(看著臺上作報告的人會覺得聲音是從前邊傳過來的,閉上眼睛就發現聲音是從旁邊的擴音器中傳來的)等。


我這裡著重說明視錯覺。


視錯覺概念


視錯覺是指視感覺與客觀存在不一致的現象,簡稱視錯覺。人們觀察物體時,由於物體受到形、光、色的干擾,加上人們的生理、心理原因而誤認物象,會產生與實際不符的判斷性的視覺誤差。
在造型設計中,要獲得完美的造型,就需要從錯覺現象中研究錯覺規律,從而達到合理地利用錯覺和矯正錯覺,保證預期效果的實現。
我們來看如何在設計中合理的運用視錯覺。比如法洗衣粉放在紅國國旗:

PS版的一些知識---錯覺的形成(轉載)

洗衣粉放在紅國國旗藍:白:紅三色的比例為37:33:35,而我們卻感覺三種顏色面積相等。這是因為白色給人以擴張感覺,而藍色則有收縮的感覺,這就是視錯覺。


視錯覺一般分為形的錯覺和色的錯覺兩大類。形的錯覺主要有:長短、大小、遠近、高低、幻覺、分割、對比等。色的錯覺主要有光滲、距離、溫度、重量等。

PS版的一些知識---錯覺的形成(轉載) 第2張

上圖A與B是同樣大小的,下圖中間的圓圈也是同樣大的,但看到的卻是一大一小,這是不真的事實。


視覺的形成


PS版的一些知識---錯覺的形成(轉載) 第3張

圖為人的視覺成像經過。當外界物體反射來的光線帶著物體表面的資訊經過角膜、房水,由瞳孔進入眼球內部,經聚焦在視網膜上形成物象(圖一)。物象刺激了視網膜上的感光細胞,這些感光細胞產生的神經衝動,沿著視神經傳入到大腦皮層的視覺中樞,即大腦皮層的枕葉部位,在這裡把神經衝動轉換成大腦中認識的景象(圖二)。這些景象的生成已經經過了加工,是“角度感”、“形象感”、“立體感”等協同工作,並把影象根據攝入的資訊在大腦虛擬空間中還原,還原等於把影象往外又投了出去(圖三)。虛擬位置能大致與原實物位置對準,這才是我們所見到的景物(圖四)。


當我們看某個物體時,大腦究竟是如何工作的呢?


儘管我們現有的關於視覺系統的知識量很龐大,已經有了視覺心理學、視覺生理學和視覺分子及細胞生物學等學科,但對如何看東西我們確實還沒有清楚的想法,對視覺過程仍然缺乏清晰、科學的瞭解。


你可能對自己如何看東西有了一個粗略的想法。比如認為每隻眼睛就像一部微型電視攝像機,把外界景象聚焦到眼後一個特殊的視網膜螢幕上,每個視網膜有無數的光感受器,對進入眼睛的光子進行響應。然後,把由雙眼進入大腦的圖象整合到一起,這樣就可以看東西了。但實際上,這把如何看東西想得太簡單了,甚至在許多情況下完全錯了。


為了研究“看”這個問題,我們必須瞭解看所涉及的任務及頭腦內完成該任務的生物裝置。


動物需要視覺系統去尋覓食物、躲避天敵和其他危險,交配、撫養後代等等也離不開視覺系統。進入眼睛的光子僅能告訴我們視野中某個部分的亮度和某些波長資訊,但我們需要知道的是那裡有什麼東西,它正在做什麼和可能去做什麼。換句話說,我們需要看物體、物體的運動和它們的“含義”。但僅僅是這些還不夠的,我們還必須做到“實時”,在這些資訊過時之前,足夠迅速地採取行動。所以,必須儘快地提取生動的資訊。因此,眼和大腦必須分析進入眼睛的光資訊,以便獲得所有這些重要的資訊。



夢想與現實之間的磨合讓我讀懂很多生活的語言,風雖改變了方向,卻沒有改變我的行程-----

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