- 關於當代版畫現實性的個人敘述/OBJECT>作為一名當代版畫教育的親歷者,在“後現代”思想日益擴張和滲透到生活各個角落的今日,我深感版畫教育指向的迷茫和不確定性。面對諸多有關版畫藝術發展的各種理念和主張,我已失去了應對的勇氣和參與的策略,對未來的預測和前瞻更不具備學...
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- 設計師DanRosenfeld在萬聖節的時候,創造了一個可穿戴的框架套在頭上,安置攝像機、24寸的顯示器,給他人一個超級大腦袋,很有趣。...
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- 超牛的發明,用它可以將你想要連線的按鍵連線到任何東東上面,看視訊。...
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- 藝術家BarryUnderwood在森林、山坡、湖泊安裝的各種燈光裝置,然後拍攝下來,將獨特的影象轉換成現實生活中的場景。...
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- 北京的天空李暐(暐,音wěi),中國行為藝術第一人,1970年9月5日生於中國湖北,1993年北京東方文化藝術學院油畫專業學習,現居住北京。在李暐的作品中找不到明顯的中國元素。沒有中山裝,沒有農民工,更少出現政治波普,他似乎是中國當代藝術的一個異類,但他的作品卻登上了國外知名雜誌&mda...
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- 來自藝術家JasondeGraaf手工的繪畫創作,並非拍攝出的作品,對細節的拿捏很犀利,就跟拍攝下現實中的物體一樣。...
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- 來自墨西哥藝術家OmarOrtiz超現實的女性裸體繪畫,極簡主義是OmarOrtiz的一個顯著風格,他的創作要求往往只有三個要素:一個白色的設定,一個人的身影,和一些極簡面料,一起來看看下面這些精緻的超現實作品!...
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- 比利時藝術家BenHeine用他的素描與現實之間相互混合,營造獨特的作品。via...
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- 氣勢恢弘的場景,細膩的光影效果,是美國藝術家Rhads超現實主義插畫所帶給人們的感受,一起來欣賞一下這夢幻般的畫面!您也一定會有驚奇的發現!...
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- 瑞典插畫家JohanThörnqvist最喜歡再拍攝下的照片上畫畫,通過天馬行空的想象,加入不同的元素,再簡單的照片也變得灰常有趣。...
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- 1法國攝影師FrançoisDourlen非常清楚電影的魔力,於是他嘗試把每天的生活場景新增上經典的電影鏡頭。他的方法就是將手機中的電影圖片和現實場景完美地拼接在一起,讓人看起來就像是真正的電影場景發生在自己的周圍(有的雖然是亂入,卻達到了讓人會心一笑的有趣效果)。讓...
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- 視訊由Meltmedia公司製作,模擬電腦,將整個我們平常在電腦中使用的元素實體化。這款“電腦”的作業系統是MACOS,你可以從視訊中看到它的開機到登入、郵件、刪除檔案等功能,還有上圖我們看到的PS等軟體使用,也有現在風靡的微博Twitter,很搞。視訊微卡,等待緩衝。/object>...
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- 來自北卡羅來納州的JonathanTrappe在國際氣球節為我們展示了他的飛屋,從迪斯尼的皮克斯電影得到的靈感,看到飛起來,還真怕會突然全爆炸。...
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- 同樣是Benheine的作品,之前有介紹過他這類的作品,現在是他近期的新作,鉛筆畫與現實的複合效果。...
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- 隨著美國好奇號火星探測器成功著陸,NASA委託英裔美國藝術家kahnselesnick創作一組的作品,來代表他們對火星生命的願景。藝術家利用NASA提供的“勇氣號”和“機遇號”拍攝的火星實景照片,再拼接上自己想象的圖景,將亦真亦幻的視覺元素融入其中,創造了一個科幻的,超現實的情景。...
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- 日本REAL–F公司建立了一個專案,按照本身人臉,製造出相同的面具,精確的模仿毛孔、輪廓等等,不過灰常的不自然和各種的呆滯,傳說中戴到臉上玩畫皮,定製一個好幾千美刀。...
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- 設計師ToddBorka創造的幽默概念作品與Photoshop的結合,誰不想要管理自己生活的細節,像我們通過PS去處理圖片的細節與顏色,嘗試現實版的去改變魚或者甜甜圈的顏色,讓其變得美味。ViaLikeCool...
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- 在去年的時候,已經介紹過這種形式的照片,只不過那個是利用的懷舊照片,這個則是鉛筆畫,兩個的意境不同,還是喜歡懷舊吧。若想欣賞更多,可以移步這裡。...
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- 還記得很久以前,很喜歡在小霸王上玩這種對戰遊戲,之後的97等等,我們80後小時候熱度很高的遊戲。這些現實版很酷,掃把頭古列、春麗等幾位。ViaLikeCool...
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- 馬德里藝術家和攝影師ManuPombrol,通過對自己的自畫像進行處理,使其變的超越現實主義,它的作品也是由時間、死亡、進化所產生的靈感。ViaDesignSwan...
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- 德國自由攝影師MichaelHughes是個狂熱的旅行者,已去過200多個國家,在整個旅途中,他也一直在拍攝一系列照片,各個旅遊點的紀念品,放到不同的位置去替換本身存在的建築,全部的照片可以點選這裡檢視。...
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- 創造源於發展的需求,社會發展的需求是創造的第一動力。思維的求實性就體現在善於發現社會的需求,發現人們在理想與現實之間的差距。從滿足社會的需求出發,拓展思維的空間。而社會的需求是多方面的,有顯性的和隱性的。顯性的需求已被世人關注,若再去研究,易步人後塵而難以創新。...
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- 藝術家ThomasBarbèy的超現實主義作品,他的作品完全不利用電腦製作,而是通過曝光、疊底片以及翻拍等等技巧來完成,需要細心的檢視,才能觀察到很多複雜的情節融合在一起。...
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- 看到圖片,你會以為這僅僅是聖誕裝飾的燈飾,其實不然,這確實是實際的遊戲,由兩萬盞燈組成,再由電腦進行程式設計,通過控制器來玩,應該會熄滅來確定死亡,這裡有視訊,不過需要翻牆。...
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