本教程需要CS4版本支援。現在CS4版本自帶的3D工具效果非常強大,可以製作出非常逼真的立體圖形。下面的教程介紹的是立體字的製作方法,教程可能翻譯的不是很詳細,細節及一些引數的設定還需要自己去摸索。
最終效果
1、首先我們選擇一種點陣圖格式的字型,然後輸入文字,設定顏色,這裡我填充的背景色是#3a3a3a,前景色設定為黑色,輸入下面文字,調整字元面板中字型大小到120pt,效果如下。
2、建立一個新圖層Mosaic,設定前景色為70%灰色,背景色為85%灰色,然後執行雲彩濾鏡,之後執行馬賽克濾鏡,設定大小為50,效果如下。
3、選擇Background圖層,然後按CTRL+J複製圖層,按Alt鍵單擊PSD和Mosaic圖層,遮住Mosaic圖層。
4、選擇Background圖層,然後執行“3D>NewMeshFromGrayscale>Two-sidedPlane”
5、下面我們建立3D效果。主要使用3D工具來實現,由於我的機器沒有安裝AdobePhotoshopCS4Extended,沒法給大家詳細翻譯了!以下內容儘量看圖吧!我簡單翻譯下!
6、在Photoshop中渲染達到塊狀效果。
7、開啟3D視窗和雙擊3D圖層,設定角度。
8、設定圖層不透明度。
9、3D渲染設定。
10、調整顏色。
11、設定光線。
12、新建立一個cam3Dview。
13、繪製光線。
14、設定3D立體效果。
15-22、立體字表面質感及投影的設定,過程如下圖。
23、細節處理。
24、大致效果圖。
25、設定圖層樣式,選擇漸變疊加。
26、加入紋理素材,放到投影圖層的下面,按住Alt鍵再圖層面板把圖層往下拖與下一圖層編組。
27、最後加上一些濾鏡效果,完工。
最終效果。
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