Illustrator:建立木質顆粒紋理
- 設計教程
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這篇教程使用繪圖筆效果(譯者注:繪圖筆是指效果-素描-繪圖筆,是一種濾鏡),同時用到的還有變形工具和旋轉扭曲工具。同其它紋理教程一樣,這項技巧可以方便的應用在 logo,標識,互動介面和其它許多方面。
提示
本教程示例是由 CS 3 製作。鍵盤快捷鍵僅顯示 Windows 系統。
矩形
使用 矩形工具(M)建立一個 5*5英寸的矩形。點選矩形工具後在工作區點選一下,彈出矩形對話方塊,輸入尺寸。使用淺褐色填充並去除描邊。
複製矩形並貼上在前面。選中矩形副本,把尺寸改為寬 2.5英寸,高0.25英寸。為副本填充40%黑色。
紋理
選中小矩形,使用 效果-素描-繪圖筆。當對話方塊彈出時,設定以下選項。
描邊長度=15
明暗平衡=2
描邊方向=垂直
描摹並擴充套件
選中紋理,使用 物件-擴充套件外觀,控制面板 預設彈出 實時描摹選項。點選 實時描摹按鈕 旁邊的箭頭,選擇 描摹選項 。或者使用 物件-實時描摹-描摹選項。不必改動全部選項,只須改動以下引數。
模式:黑白
路徑擬合:1px
最小區域:1px
拐角角度:1
忽略白色:勾選
最好在 描摹選項 中儲存一下預設,以便於下次呼叫。接下來,在工具條中按 擴充套件按鈕。
變換並上色
選中紋理,在 變換面板 裡把寬高都改為5英寸。然後把紋理的顏色改為比第一個矩形還要深一些的褪色。
變形工具
雙擊 變形工具 彈出 變形工具選項對話方塊。裡面可能採用的是預設引數,如果不是,點選對話方塊右邊的 重設按鈕 恢復預設。在預設引數下,把 強度 改為 10%然後點確定。
選中紋理並使用變形工具點選或拖拽。上上下下前前後後稍稍拖拽直到得出滿意效果為止。
旋轉扭曲工具
在工具箱裡按住變形工具會彈出其它的變形工具。選取第二個工具,叫做 旋轉扭曲工具 的。利用這個工具可以在木質紋理中新增一些樹節效果。雙擊旋轉扭曲工具彈出選項對話方塊。使用以下設定
寬度 =.69 (50pts)
高度 =.97 (70pts)
旋轉扭曲速率 =10°
簡化= 20
選中紋理,使其旋轉扭曲到滿意為止。旋轉扭曲速率 設的很低,所以很容易看清楚。
嘗試
可以用這個技巧做做試驗。試試變動變形工具和旋轉扭曲工具的大小,創建出不同的木質紋理顆粒和樹節形狀。
Below are some example uses of this texture.
以下是使用紋理做出的示例。
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