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Illustrator:建立木質顆粒紋理

Illustrator:建立木質顆粒紋理

這篇教程使用繪圖筆效果(譯者注:繪圖筆是指效果-素描-繪圖筆,是一種濾鏡),同時用到的還有變形工具和旋轉扭曲工具。同其它紋理教程一樣,這項技巧可以方便的應用在 logo,標識,互動介面和其它許多方面。

提示

本教程示例是由 CS 3 製作。鍵盤快捷鍵僅顯示 Windows 系統。

矩形

使用 矩形工具(M)建立一個 5*5英寸的矩形。點選矩形工具後在工作區點選一下,彈出矩形對話方塊,輸入尺寸。使用淺褐色填充並去除描邊。

Illustrator:建立木質顆粒紋理

複製矩形並貼上在前面。選中矩形副本,把尺寸改為寬 2.5英寸,高0.25英寸。為副本填充40%黑色。

Illustrator:建立木質顆粒紋理 第2張

紋理

選中小矩形,使用 效果-素描-繪圖筆。當對話方塊彈出時,設定以下選項。

描邊長度=15

明暗平衡=2

描邊方向=垂直

Illustrator:建立木質顆粒紋理 第3張

描摹並擴充套件

選中紋理,使用 物件-擴充套件外觀控制面板 預設彈出 實時描摹選項。點選 實時描摹按鈕 旁邊的箭頭,選擇 描摹選項 。或者使用 物件-實時描摹-描摹選項。不必改動全部選項,只須改動以下引數。

模式:黑白

路徑擬合:1px

最小區域:1px

拐角角度:1

忽略白色:勾選

最好在 描摹選項 中儲存一下預設,以便於下次呼叫。接下來,在工具條中按 擴充套件按鈕

Illustrator:建立木質顆粒紋理 第4張

變換並上色

選中紋理,在 變換面板 裡把寬高都改為5英寸。然後把紋理的顏色改為比第一個矩形還要深一些的褪色。

Illustrator:建立木質顆粒紋理 第5張

變形工具

雙擊 變形工具 彈出 變形工具選項對話方塊。裡面可能採用的是預設引數,如果不是,點選對話方塊右邊的 重設按鈕 恢復預設。在預設引數下,把 強度 改為 10%然後點確定。

選中紋理並使用變形工具點選或拖拽。上上下下前前後後稍稍拖拽直到得出滿意效果為止。

Illustrator:建立木質顆粒紋理 第6張

旋轉扭曲工具

在工具箱裡按住變形工具會彈出其它的變形工具。選取第二個工具,叫做 旋轉扭曲工具 的。利用這個工具可以在木質紋理中新增一些樹節效果。雙擊旋轉扭曲工具彈出選項對話方塊。使用以下設定

寬度 =.69 (50pts)

高度 =.97 (70pts)

旋轉扭曲速率 =10°

簡化= 20

選中紋理,使其旋轉扭曲到滿意為止。旋轉扭曲速率 設的很低,所以很容易看清楚。

Illustrator:建立木質顆粒紋理 第7張

嘗試

可以用這個技巧做做試驗。試試變動變形工具和旋轉扭曲工具的大小,創建出不同的木質紋理顆粒和樹節形狀。

Below are some example uses of this texture.

以下是使用紋理做出的示例。

Illustrator:建立木質顆粒紋理 第8張

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