當前位置:製作窩 >

創意寶貝 >手繪教程 >

《輻射3》概念設定小製作

《輻射3》概念設定小製作

《輻射3》概念設定小製作
《輻射3》概念設定小製作 第2張
《輻射3》概念設定小製作 第3張
《輻射3》概念設定小製作 第4張
《輻射3》概念設定小製作 第5張
《輻射3》概念設定小製作 第6張
《輻射3》概念設定小製作 第7張
《輻射3》概念設定小製作 第8張
《輻射3》概念設定小製作 第9張
《輻射3》概念設定小製作 第10張
《輻射3》概念設定小製作 第11張
《輻射3》概念設定小製作 第12張
《輻射3》概念設定小製作 第13張
《輻射3》概念設定小製作 第14張
《輻射3》概念設定小製作 第15張
《輻射3》概念設定小製作 第16張
《輻射3》概念設定小製作 第17張
《輻射3》概念設定小製作 第18張
《輻射3》概念設定小製作 第19張
《輻射3》概念設定小製作 第20張
《輻射3》概念設定小製作 第21張
《輻射3》概念設定小製作 第22張
《輻射3》概念設定小製作 第23張
《輻射3》概念設定小製作 第24張
《輻射3》概念設定小製作 第25張

《輻射3》概念設定

釋出者:pOpO

標籤:遊戲概念設定數字圖形

分類:遊戲

《輻射》(Fallout)是1997年Interplayproductions發行的回合制RpG。不用被任務所限制,自由度相當高的RpG,當時這種型別的遊戲十分地稀少。以核戰爭之後荒廢的世界為舞臺,遊戲全篇充滿了黑色的幽默,雖然當時在歐洲也獲得了成功,但是之後被《Diablo》強大的衝擊所淹沒,成為一款不幸的遊戲。

BethesdaSoftworks於2004年7月,獲得Interplay授權,開始開發《輻射3》,2007年4月購入《輻射3》全部智慧財產權,價值575萬美元。

Bethesda總公司位於美國首都華盛頓西北的地方。

BethesdaSoftworks在2006年3月前還是一個鮮為人知的開發商《TheElderScrollsIV:Oblivion上古卷軸4》的成功,使得BethesdaSoftworks成為家喻戶曉的公司。當人們問起是否在開發上古卷軸5時,回答是大部分的開發人員都在忙於《輻射3》的開發工作。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://zhizuowo.com/baobei/shuohuijiaocheng/y495y.html